Twisted Teen Murder Game Danganronpa Masih Hebat Di PC

Kirk Hamilton 02/22/2018. 15 comments
Danganronpa Danganronpa: Trigger Happy Havoc Kotakucore Steam Pc Spike Chunsoft

Sampai hari ini, Anda hanya bisa memainkan Danganronpa: Trigger Happy Havoc aneh dan indah Danganronpa: Trigger Happy Havoc di PSP atau Vita Sony. Bersukacitalah: Sekarang di PC dan Mac.

Jika Anda telah membaca Kotaku untuk waktu yang lama, Anda mungkin tahu bahwa beberapa dari kita memiliki titik lemah untuk permainan ini dan sekuelnya. Jika Anda ingin rincian lengkap tentang apa itu semua, lihatlah review tahun 2014 versi Vita saya .

Dikembangkan oleh 999 dan Zero Escape pembuat Spike Chunsoft, Danganronpa paling mudah digambarkan sebagai novel visual, meskipun itu adalah deskripsi yang dimuat yang mungkin berarti sesuatu yang berbeda dengan Anda daripada hal itu terhadap saya. Ini memiliki permainan sisi manajemen sosial, rangkaian uji coba Phoenix Wright seperti di mana Anda menyajikan bukti dan menunjukkan kontradiksi, dan beberapa minigames arcadey, tapi Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda untuk mengklik rim dialog dan mengikuti secara umum linier cerita.

Anda bermain anak yang dikunci di sebuah sekolah menengah Jepang bersama sekelompok remaja lainnya. Kebanyakan jika tidak semua bermain dalam berbagai stereotip anime: Ada banyak kepribadian luar biasa dan rambut yang luar biasa. Seekor boneka yang jahat muncul (ikuti saja) dan katakan bahwa satu-satunya cara yang bisa Anda tinggalkan adalah jika salah satu dari Anda membunuh orang lain dan lolos begitu saja.

Jadi mulailah pembunuhan: Di setiap bab, satu di antara Anda akan tewas, dan Anda harus menyelidiki TKP dan memberikan bukti pada "uji coba kelas" yang akan menentukan whodunnit. Dapatkan salah, dan itu permainan berakhir.

Inilah versi singkatnya bagaimana saya meringkasnya dalam ulasan saya :

It’s pretty much Clue…

…meets Battle Royale...

...meets Persona…

...meets Zero Escape…

…meets Phoenix Wright: Ace Attorney.

Kedengarannya bagus? Itu harus. Anda dapat menemukan lebih banyak detail tentang how sebenarnya hal tersebut membangkitkan hal-hal tersebut tulisan asli saya .

Minggu ini saya memutar ulang bab pertama tentang PC, termasuk prolog, pembunuhan pertama, dan percobaan pertama. Versi PC adalah tulang telanjang bahkan dengan standar "port of handheld Jepang": Cinematics dan cutscenes terlihat lumayan namun tidak dirancang untuk resolusi tinggi, blok teks sangat besar, dan menunya sulit dinavigasi. Tekstur terlihat seperti dilemparkan dari permainan genggam, karena, yah, memang begitu. Segalanya terasa lebih besar dari seharusnya, dan saya merasa permainannya lebih nyaman dimainkan via Steam Link di ruang tamu TV daripada di monitor PC. Mungkin juga bekerja dengan baik di laptop.

Beberapa permainan cocok untuk mouse dan keyboard, karena sebagian besar Danganronpa disajikan sebagai petualangan point-and-click pertama. Beberapa game mini percobaan bisa menjadi rasa sakit yang nyata, terutama game berbasis ritme yang menutup setiap percobaan. Game mini itu juga tidak berjalan dengan baik di Vita, tapi terkadang saya punya waktu dengan menggunakan mouse. Untungnya, Anda bisa mengambil kontroler dan beralih di antara input kontrol tanpa menghidupkan ulang permainan.

Sulit untuk terlalu disesaki masalah itu, karena mereka memiliki dampak minimal pada hal-hal yang membuat Danganronpa hebat. Ceritanya masih langsung menyebalkan. Karakternya masih menang dan penuh kejutan. Soundtracknya masih pembunuh. Pemutar suara masih bagus, dan Anda dapat memilih di depan apakah akan mendengarkan pemeran Jepang asli atau pangkat (sangat bagus). Monokuma masih merupakan antagonis yang hebat. Dan masih ada yang berkelok-kelok, tawdry menariknya: saya sudah memainkan permainan dan saya still di atas 2AM menyelesaikan percobaan pertama.

Vita tetap menjadi tempat terbaik untuk bermain Danganronpa , tapi mengingat betapa sedikit orang yang memiliki Vitas, sangat menyenangkan melihat permainan mendapat kesempatan untuk mendapatkan penonton yang lebih luas. (Sekuelnya, Goodbye Despair , juga sangat bagus dan juga dalam perjalanan ke Uap.) Jika Anda belum memainkan Trigger Happy Havoc dan menyukai gagasan tentang misteri misterius - novel visual misteri, mainkan ini. Puhuhu.

Untuk menghubungi penulis posting ini, tulislah ke kirk@kotaku.com .

15 Comments

SavingPrincess
Chris Leonardi
franckv
2fast2war
Rer
Ilmyrn
Uriel_Itachi
UbaNess

Suggested posts

Other Kirk Hamilton's posts

Language